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    游戏情感设计: 游戏开发与编程系列 - 图书

    导演:David Freeman
    过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和做出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断完善模拟的思想、行为与情感,创建更加扣人心弦的游戏,让玩家进入强烈的情感之旅。本书介绍如何创建与提炼情感工程技术。 DavidFreeman的情感工程技术包括下列内容:让玩家认同自己的角色和与NPC(非玩家角色)结合、设计动人而出入意料的游戏时刻、创建具有情感深度的NPC。情感工程技术分为32类,本书分别介绍了所有这些技术,并对每一类中的各种技术进行了演示。
    游戏情感设计: 游戏开发与编程系列
    图书

    游戏情感设计: 游戏开发与编程系列 - 图书

    导演:David Freeman
    过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和做出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断完善模拟的思想、行为与情感,创建更加扣人心弦的游戏,让玩家进入强烈的情感之旅。本书介绍如何创建与提炼情感工程技术。 DavidFreeman的情感工程技术包括下列内容:让玩家认同自己的角色和与NPC(非玩家角色)结合、设计动人而出入意料的游戏时刻、创建具有情感深度的NPC。情感工程技术分为32类,本书分别介绍了所有这些技术,并对每一类中的各种技术进行了演示。
    游戏情感设计: 游戏开发与编程系列
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    游戏开发与制作 - 图书

    导演:贝斯克
    游戏开发与制作,ISBN:9787302130260,作者:(美)贝斯克(Bethke,E.) 著,白洁,罗颖民,陈洪 译,北京递归开元教育科技有限公司 审校
    游戏开发与制作
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    游戏开发与制作 - 图书

    导演:贝斯克
    游戏开发与制作,ISBN:9787302130260,作者:(美)贝斯克(Bethke,E.) 著,白洁,罗颖民,陈洪 译,北京递归开元教育科技有限公司 审校
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    Android游戏开发大全: Android游戏开发大全 - 图书

    导演:吴亚峰
    《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。 全书分为两篇,共19章,第1篇(第1~11章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第12~19章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同...(展开全部)
    Android游戏开发大全: Android游戏开发大全
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    游戏开发设计师 - 小说

    男生小说·科幻未来
    导演:喝一杯红酒
    一个游戏设计师的人生一个讲作游戏的故事最后能做游戏,真好(这只是一个做游戏的故事,仅此【认真脸!】)   游戏开发设计师小说为转载作品,章节由网友发布
    游戏开发设计师
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    游戏开发设计师 - 小说

    导演:喝一杯红酒
    一个游戏设计师的人生 一个讲作游戏的故事 最后 能做游戏,真好 (这只是一个做游戏的故事,仅此【认真脸!】)
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    Unity 3D脚本编程与游戏开发 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:马遥 沈琰编著
    本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。本书内容全面,讲解细致,适合游戏开发的初学者入门,也适合相关培训机构作为教材。
    Unity 3D脚本编程与游戏开发
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    Unity 3D脚本编程与游戏开发 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:马遥 沈琰编著
    本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。本书内容全面,讲解细致,适合游戏开发的初学者入门,也适合相关培训机构作为教材。
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    Rust游戏开发实战 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:赫伯特·沃尔弗森
    本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。 本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,对所开发的游戏进行优化。 本书适合所有对Rust语言感兴趣的读者阅读,也适合从事游戏开发的读者参考。
    Rust游戏开发实战
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