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    游戏情感设计: 游戏开发与编程系列 - 图书

    导演:David Freeman
    过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和做出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断完善模拟的思想、行为与情感,创建更加扣人心弦的游戏,让玩家进入强烈的情感之旅。本书介绍如何创建与提炼情感工程技术。 DavidFreeman的情感工程技术包括下列内容:让玩家认同自己的角色和与NPC(非玩家角色)结合、设计动人而出入意料的游戏时刻、创建具有情感深度的NPC。情感工程技术分为32类,本书分别介绍了所有这些技术,并对每一类中的各种技术进行了演示。
    游戏情感设计: 游戏开发与编程系列
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    游戏开发与制作 - 图书

    导演:贝斯克
    游戏开发与制作,ISBN:9787302130260,作者:(美)贝斯克(Bethke,E.) 著,白洁,罗颖民,陈洪 译,北京递归开元教育科技有限公司 审校
    游戏开发与制作
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    游戏开发设计师 - 小说

    男生小说·科幻未来
    导演:喝一杯红酒
    一个游戏设计师的人生一个讲作游戏的故事最后能做游戏,真好(这只是一个做游戏的故事,仅此【认真脸!】)   游戏开发设计师小说为转载作品,章节由网友发布
    游戏开发设计师
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    游戏开发设计师 - 小说

    导演:喝一杯红酒
    一个游戏设计师的人生 一个讲作游戏的故事 最后 能做游戏,真好 (这只是一个做游戏的故事,仅此【认真脸!】)
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    Unity 3D脚本编程与游戏开发 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:马遥 沈琰编著
    本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。本书内容全面,讲解细致,适合游戏开发的初学者入门,也适合相关培训机构作为教材。
    Unity 3D脚本编程与游戏开发
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    Unity 3D脚本编程与游戏开发 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:马遥 沈琰编著
    本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity 3D的编程技术,涵盖Unity 3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity 3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity 3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。本书内容全面,讲解细致,适合游戏开发的初学者入门,也适合相关培训机构作为教材。
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    游戏开发指南 - 小说

    男生小说·游戏竞技
    导演:我爱厨房
    新书已发布:《游戏制作人的自我修养》书号:1029303812三年之期已到,我回来了。新书还很瘦,大家麻烦先收藏一下,拜托了。书友6群【257627296】(未满)全订3群【688072835】(未满)   游戏开发指南小说为转载作品,章节由网友发布
    游戏开发指南
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    精通Android游戏开发 - 图书

    导演:[美]
    作为引领移动技术潮流的软件平台,Android发布了NDK以支持Java和C的混合开发,使PC游戏可以在Android平台上焕发更多魅力。 本书是为那些在Android游戏开发工作中寻求突破的人准备的。书中不仅通过Space Blaster和Asteroids这两个炫酷 的街机游戏深入介绍了如何从头构建纯Java游戏,更详细展示了如何将PC上的3D经典游戏Doom和Wolfenstein 3D移植到Android,阐释了在Java和C中混合使用OpenGL 3D图形和Java本地接口的技术。每个示例都提供了完全可用的实际源代码,方便读者理解复杂概念。作者语言简练,分析透彻,往往一语中的。在他的引导下,读者能很快学会将Java优雅的面向对象特性与C的强大功能集于一身,为Android平台构建任何类型的游戏。
    精通Android游戏开发
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    Rust游戏开发实战 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:赫伯特·沃尔弗森
    本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。 本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,对所开发的游戏进行优化。 本书适合所有对Rust语言感兴趣的读者阅读,也适合从事游戏开发的读者参考。
    Rust游戏开发实战
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    Unity游戏开发实战 - 图书

    2015
    导演:Michelle Menard
    本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么,以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的*实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令,你会知道如何创建和管理你的项目,你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏,从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后,所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏。
    Unity游戏开发实战
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